EntityAI = class()

function EntityAI:init(entity)
    self.entity = entity
end

function EntityAI:getMoveDirection()
    return 0,0
end

function EntityAI:AIProcessMoving()
    
end

function EntityAI:AIProcessAfterMoving()
    
end

function EntityAI:AIProcessBeforeMoving()
    
end

-- 处理肢体摆动
function EntityAI:AIProcessBody(model)
    
end
